パートナーアトリビューションとは、売上の創出や影響においてパートナーが果たした役割を特定し、評価する方法です。どのパートナーが(いた場合)この案件に貢献したのか、そしてその貢献がどのような性質のものだったのかに答えます。アトリビューションを正しく行えるかどうかで、パートナーへの報酬の決め方、プログラムのROIの算出方法、売上がエコシステムをどのように流れているかについてベンダーが正確な全体像を持てるかが決まります。
アトリビューションのカテゴリーとモデル
アトリビューションは、購買プロセスへの関与の度合いに応じて、パートナーに評価(クレジット)を割り当てます。代表的なカテゴリーは次の2つです。
- パートナー経由: パートナーが案件を特定し、顧客との会話を始め、案件をベンダーに持ち込みました。パートナーが起点です。
- パートナーが影響した: ベンダーなど別の情報源が案件を特定しましたが、パートナーがその案件を前進させるうえで重要な役割を果たしました。技術評価の提供、PoCの実施、経営陣への紹介、導入の担当などが含まれます。
ほとんどのアトリビューションの仕組みは、主な手段として案件登録に依存しています。パートナーが案件を登録し、その案件が成約すると、そのパートナーは「経由」のクレジットを受け取ります。CRM上の既存の案件にパートナーが紐付いている(ただし、起点ではない)場合は、「影響」のクレジットを受け取ることがあります。
アトリビューションモデル
| モデル | 仕組み | 最適な用途 |
|---|---|---|
| ファーストタッチ | 案件を開始した者にクレジットが与えられる | シンプルな紹介プログラム |
| ラストタッチ | 成約時に関与していたパートナーにクレジットが与えられる | 取引型のリセラーモデル |
| マルチタッチ | 異なる段階で貢献したすべてのパートナーに、クレジットが分配される | 複数のパートナーの役割が関わる複雑な案件 |
| 加重型 | 貢献の種類と案件のステージに応じて、クレジットが比率で配分される | 詳細なCRM追跡を備えた成熟したプログラム |
シングルタッチモデル(ファーストタッチまたはラストタッチ)は導入が簡単ですが、実態を正しく反映しないことがよくあります。6か月前に案件を創出したパートナーでも、別のパートナーがその案件を成約すると、クレジットが一切与えられない場合があります。マルチタッチモデルや加重モデルはより正確ですが、より多くのデータと高度なシステムを必要とします。
アトリビューションが戦略と経済性に交わる点
完璧なアトリビューションは幻想です。実践的なモデルは、正確さよりも一貫性を優先します。パートナーは、正確なルールよりも、予測可能なルールに反応するからです。
Unifyrによるアトリビューションの扱い方アトリビューションは、戦略と経済性が交わる点です。ベンダーが案件をどのようにアトリビュートするかによって、次のことが決まります。
- パートナーへの報酬: マージン、紹介手数料、パートナーインセンティブの支払いは、アトリビューションに紐付いています。パートナーにクレジットが与えられなければ、報酬も支払われません。
- プログラムROIの算出: 経営陣が「売上の何パーセントがパートナー経由で発生しているのか」と問うとき、その答えは、アトリビューションがどのように定義され、適用されているかに完全に左右されます。
- 投資の判断: ベンダーは、どのパートナーが成果を出しているかに基づいて、MDF(販促支援金)、人員、共同販売のリソースを配分します。アトリビューションが不正確であれば、投資は誤った場所に流れてしまいます。
- パートナーの信頼: 自分の貢献が無視されたとパートナーが感じることほど、パートナーシップを速く損なうものはほとんどありません。アトリビューションをめぐる争いは、バッティング(チャネルコンフリクト)の最も一般的な原因の一つです。
正確なアトリビューションの実装
正確なアトリビューションの実現
正確なアトリビューションには、明確なルールと一貫した運用の両方が必要です。
- 案件の開始前にルールを定める: パートナーは、案件に関わった時点で、「経由」と「影響」のどちらのクレジットに該当するかを知っている必要があります。そのルールをパートナープログラムのガイドで公開すれば、曖昧さはなくなります。
- 案件登録を基盤にする: 登録は、パートナーの主張をタイムスタンプ付きで記録します。結果が判明する前に意図を捉えられるため、最も根拠を示しやすいアトリビューションの仕組みです。
- CRMでパートナーの関与を追跡する: 案件に関わった意味のあるパートナーとのやり取りは、すべて記録すべきです。パートナーが共同デモを実施したなら記録し、経営陣への紹介を行ったなら、紹介も記録します。記録した接点が、影響によるアトリビューションの根拠になります。
- 定期的に監査する: 四半期ごとにアトリビュートされた案件をレビューすると、次のようなパターンを確認できます。実質的な関与がないパートナーにアトリビュートされた案件、パートナーが貢献したのにクレジットを受けていない案件、複数のパートナーから相反する主張が出ている案件。
よくある課題
- 「アタッチ」の問題: 一部のパートナーは、実質的な影響を与えていない案件に紐付けられ、パートナーが影響した売上の数字を膨らませてしまいます。ベンダーは、影響によるクレジットを与える前に、貢献の根拠を求めることで対抗します。
- マルチパートナーの案件: 2社以上のパートナーが同じ案件に貢献する場合(一方が案件を創出し、もう一方が導入を担当するなど)、アトリビューションの仕組みにはクレジットを分割するルールが必要です。このルールがなければ、争いは避けられません。
- 直販とパートナーの重複: ベンダーの直販チームとパートナーが同じアカウントを担当している場合、アトリビューションは争いの種になります。バッティングの明確な解決ルールを備えた案件登録が、標準的なアプローチです。
- 時間による減衰: 18か月前に案件を創出したパートナーが、その後に範囲、製品構成、購買委員会が変わった案件に、今も記載されていることがあります。登録に有効期限を設けることで、アトリビューションを最新の状態に保てます。
アトリビューションで見える指標
アトリビューションのデータが整理されると、パートナーエコシステムが実際にどう売上に貢献しているかが見えてきます。追跡する価値のある指標には、パートナー経由の売上とパートナーが影響した売上の比率、アトリビューションの精度(アトリビュートされたパートナーが実際に貢献した案件の割合)、成約した案件1件あたりに関わるパートナーの平均数が含まれます。